浣熊森林(Coonwood)

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你觉得浣熊好吃?在 Coonwood 你会明白他们多么不喜欢入侵者!……浣熊的目标找到叛徒并阻止他。◎ 危险 - 在这种模式下,外星人不再受害者,而是成为猎人。……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风,跳得比树高,决定权在你!

小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

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然后蚂蚁的活动随机的,会觅食,攻击,防御和繁殖,我们的操作可以打开或关上魔方方格的一面,使蚂蚁活动空间发生变化……或者隐藏蒙蔽敌人,我们还可以进行扭转魔方,使一个或数个格子的蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战回合……leaus: 您好,还在开发? strong666666: @leaus#1 还在

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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突变生物1.丧尸丧尸可能你游最低级的怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小的压力……(图里之所以会有连锁击杀的效果是因为使用的AK47,除了本身带穿透以为,它的特殊技能效果击中目标产生小范围爆炸……3.突变生物这玩意跑得,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击的,所以可以说架势影响接下来行动的基础

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

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当克利尔再度封印巴哈姆特后,二度长大成人的他,依然立志成为冒险者,等着他的更为壮阔的冒险故事,欢迎大家来体验……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动战斗系统,角色使用技能不再消耗既有MP了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的RPG三国素材,我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Perlin 噪声一个很好的选择。……一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图。……而我们的单元格的外接圆半径10,所以相对而言这点偏移实在太少了

艾尔皮西亚之剑(Sword of Elpisia)

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《艾尔皮西亚之剑》一款非常精彩的动作冒险类游戏,游戏采用日式动漫画风,拥有非常多精彩的玩法,你将展开各种的冒险战斗……这段旅程和遭遇会将他们引向注定的命运?……沉浸在错综复杂的迷人回合战斗中,使用多达三套武器的魔法剑!

光环之球(HoloBall)

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乒乓球,运动,活泼,房间规模,虚拟现实,动作,,操练,乒乓,体育运动,免责声明:本游戏非常激烈。……装备一把划桨和你自己的技能,你有击败大师并赢取自由所需付出的代价

版本:Early Access


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